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[SEA] 파핑파핑 지뢰찾기 / ? / 50분#84

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[SEA] 파핑파핑 지뢰찾기 / ? / 50분#84
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@TaeHeeLee0

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처음에 문제를 잘못 이해해서 별의 개수처럼 덩어리만 구하면 될 줄 알았는데, 근처에 지뢰가 없어야만 가능하더군요.
따라서 근처에 지뢰가 있는지부터 확인 후, 없다면 덩어리로 열었습니다. 이후에 덩어리로 열지 못한 칸들을 열어 문제를 해결했습니다.
코드 자체는 bfs코드라서 어렵지 않게 짤 수 있었습니다.

처음에 문제를 잘못 이해해서 별의 개수처럼 덩어리만 구하면 될 줄 알았는데, 근처에 지뢰가 없어야만 가능하더군요.
따라서 근처에 지뢰가 있는지부터 확인 후, 없다면 덩어리로 열었습니다. 이후에 덩어리로 열지 못한 칸들을 열어 문제를 해결했습니다.
코드 자체는 bfs코드라서 어렵지 않게 짤 수 있었습니다.
@ByeolNabi

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*을 붙잡고 주변의 갯수를 늘리는 방식을 선택했는데 .을 잡고 주변의 지뢰 갯수를 세는 선택을 했군요. 저는 지뢰가 절반보다 적겠다고 생각해서 지뢰를 찾으면 주변에 +1을 해주는 식으로 진행했습니다.

또한 저는 0에서 한 껍질 더 탐색하는 것을 visited를 q에 안 넣더라도 true로 바꾸자고 했는데 그냥 탐색 코드를 사용하면 자연스럽게 풀리나보네요.

잘 봤습니다 :taechu:

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